.\" -*- coding: UTF-8 -*- .\" $NetBSD: worm.6,v 1.11 2004/01/01 16:06:57 jsm Exp $ .\" .\" Copyright (c) 1989, 1993 .\" The Regents of the University of California. All rights reserved. .\" .\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without .\" modification, are permitted provided that the following conditions .\" are met: .\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright .\" notice, this list of conditions and the following disclaimer. .\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright .\" notice, this list of conditions and the following disclaimer in the .\" documentation and/or other materials provided with the distribution. .\" 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors .\" may be used to endorse or promote products derived from this software .\" without specific prior written permission. .\" .\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND .\" ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE .\" IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE .\" ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE .\" FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL .\" DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS .\" OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) .\" HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT .\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF .\" SUCH DAMAGE. .\" .\" @(#)worm.6 8.1 (Berkeley) 5/31/93 .\" .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .Dd 31 mai 1993 .Dt WORM 6 .Os .Sh NUME .Nm worm .Nd joacă jocul cu viermele în creștere .Sh REZUMAT .Nm .Op Ar dimensiunea .Sh DESCRIERE În .Nm , ești un vierme mic, corpul tău este un „o” pe ecran și capul tău este un „@”. Te deplasezi cu ajutorul tastelor hjkl și a tastelor săgeată (ca în jocul șarpele). Dacă nu apeși nicio tastă, continui în direcția în care te-ai mișcat ultima dată. Tastele majuscule HJKL te deplasează ca și cum ai fi apăsat mai multe (9 pentru HL și 5 pentru JK) din tasta minusculă corespunzătoare (cu excepția cazului în care dai peste o cifră, atunci se oprește). .Pp Pe ecran vei vedea o cifră, dacă viermele tău mănâncă cifra, aceasta îl va face să crească mai mult, cantitatea reală depinde de cifra pe care ai mâncat-o. Scopul jocului este de a vedea cât de mult poți face viermele să crească. .Pp Jocul se termină atunci când viermele se lovește fie de părțile laterale ale ecranului, fie de el însuși. Scorul curent (cât de mult a crescut viermele) este păstrat în colțul din dreapta sus al ecranului. .Pp Argumentul opțional, dacă este prezent, este lungimea inițială a viermelui. .Pp .Sh TRADUCERE Traducerea în limba română a acestui manual a fost făcută de Remus-Gabriel Chelu . .Pp Această traducere este documentație gratuită; citiți .Lk https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html Licența publică generală GNU Versiunea 3 sau o versiune ulterioară cu privire la condiții privind drepturile de autor. NU se asumă NICIO RESPONSABILITATE. .Pp Dacă găsiți erori în traducerea acestui manual, vă rugăm să trimiteți un e-mail la .Mt translation-team-ro@lists.sourceforge.net .Me .