table of contents
WESNOTH(6) | Harc Wesnothért | WESNOTH(6) |
NÉV¶
wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia témával
ÁTTEKINTÉS¶
wesnoth [BEÁLLÍTÁSOK] [ADATELÉRÉS_ÚTVONALA]
LEÍRÁS¶
A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel, figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!
BEÁLLÍTÁSOK¶
- --bpp szám
- meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: --bpp 32
- -c, --campaign [<hadjárat_azonosító>]
- rögtön betölti a <hadjárat_azonosító> helyén megadott azonosítóhoz tartozó hadjáratot. Ha nincs azonosító megadva, akkor egy választómenü fog megjelenni. Megjegyzés: ha ezt a kapcsolót használod, akkor ügyelj arra, hogy az adatmappához tartozó útvonalat utolsó paraméterként add meg, különben a játék a hadjárat/küldetés azonosítót is az adatmappának fogja tartani.
- --campaign-difficulty [<difficulty>]
- A megadott hadjárat nehézségi foka (1-től egészen a max-ig). Ha nincs megadva, akkor megjelenik a nehézségválasztó menü.
- --campaign-scenario <küldetés_azonosító>
- A megadott hadjáraton belüli küldetés azonosítója. Alapértelmezetten az első küldetés.
- --data-dir <könyvtár>
- a megadott könyvtárra módosítja az alapértelmezett adatkönyvtárat.
- --data-path
- path the path of the data directory and exits.
- -d, --debug
- kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
- -e, --editor fájl
- közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a fájl változó meg van adva, akkor egyenértékű az -l --load opcióval.
- --fps
- a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként
- -f, --fullscreen
- a játékot teljes képernyős módban indítja el.
- --gunzip bemeneti_fájl.gz
- kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül eltárolja. A bemeneti_fájl.gz ezután törlődik.
- --gzip bemeneti_fájl
- gzip formátumba tömörít egy fájlt, bemeneti_fájl.gz-ként eltárolja, és törli az eredeti bemeneti_fájl fájlt.
- -h, --help
- megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett kimeneten, majd kilép.
- -l, --load fájl
- betölti a fájl elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az -e vagy --editor opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a fájl elmentésben található térképpel. Ha az elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési párbeszédablakot fog nyitni.
- --log-szint=tartomány1,tartomány2,...
- beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az all minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: error, warning, info, debug. Alapértelmezettként az error szint van beállítva.
- --logdomains [szűrő]
- kilistázza a létező naplózási tartományokat (a szűrő-nek megfelelően, ha az meg van adva) és kilép
- --max-fps
- a másodpercenkénti képkockák legmagasabb értéke, ennek értéke 1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten 50.
- -m, --multiplayer
- a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A --multiplayer kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb opciók követhetik a --multiplayer kapcsolót.
- --no-delay
- a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a --nogui opció használatakor is.
- --nocache
- letiltja a játék gyorsítótárát.
- --nomusic
- a játékot zene nélkül indítja el.
- --nosound
- a játékot hangok nélkül indítja el.
- --path
- kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
- -p, --preprocess <source file/folder> <target directory>
- preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros" directory will be preprocessed before the specified resources. Example: -p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result. For details regarding the preprocessor visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor
- --preprocess-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc
- comma separated list of defines to be used by the '--preprocess' command. If SKIP_CORE is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed.
- --preprocess-input-macros <forrásfájl>
- kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Egy fájlt ad meg, ami [preproc_define] szabályokat tartalmaz az előzetes feldolgozáshoz.
- --preprocess-output-macros [<célfájl>]
- Kizárólag a „--preprocess” parancs használja. Kilistázza a célfájlban lévő összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs megadva, akkor a preprocess parancsban megadott célkönyvtárban lévő „_MACROS_.cfg” fájl lesz az alapértelmezett. Ezt a kapcsolót a --preprocess parancs előtt kell kiadni.
- -r XxY, --resolution XxY
- beállítja a képernyő felbontását. Példa: -r 800x600
- -s, --server [kiszolgáló]
- csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: --server server.wesnoth.org
- --username<username>
- uses <username> when connecting to a server, ignoring other preferences.
- --password<password>
- uses <password> when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe.
- --strict-validation
- az érvényességi hibákat végzetes hibaként kezeli.
- -t, --test
- elindítja a játékot és betölt egy kis teszthadjáratot.
- --userconfig-dir name
- sets the user configuration directory to name under $HOME or "My Documents\My Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\My Games". Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path.
- --userconfig-path
- kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd kilép.
- --userdata-dir name
- sets the userdata directory to name under $HOME or "My Documents\My Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata directory outside the $HOME or "My Documents\My Games".
- --userdata-path
- prints the path of the userdata directory and exits.
- --validcache
- feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes. (veszélyes)
- -v, --version
- kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
- -w, --windowed
- a játékot ablakos módban indítja el.
- --with-replay
- visszajátssza a --load kapcsolóval betöltött játszmát.
Opciók --multiplayer módban¶
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük: szám, ahol a szám helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.
- --ai_configszám=érték
- kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges intelligenciájának.
- --algorithmszám=érték
- egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges értékek: idle_ai és sample_ai.
- --controllerszám=érték
- megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: human (ember) és ai (mesterséges intelligencia).
- --era=érték
- ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani a Default (alapértelmezett) korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a data/multiplayer/eras.cfg fájlban találhatóak.
- --exit-at-end
- a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
- --ignore-map-settings
- do not use map settings, use default values instead.
- --multiplayer-repeat=value
- repeats a multiplayer game value times. Best to use with --nogui for scriptable benchmarking.
- --nogui
- a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A --multiplayer opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.
- --parmszám=név:érték
- további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a --controller és a --algorithm kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá teljes dokumentáció).
- --scenario=érték
- kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad földek).
- --sideszám=érték
- választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
- --turns=érték
- megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten 50.
BEFEJEZÉSI ÁLLAPOT¶
A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van gond.
SZERZŐ¶
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>,
Széll Tamás <tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba,
Kádár-Németh Krisztián
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor
<gabor.udvari@gmail.com>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org> írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a
magyar közösségi portált:
http://wesnoth.fsf.hu/
SZERZŐI JOGOK¶
Copyright © 2003-2013 David White
<davidnwhite@verizon.net>
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve
módosítható a GNU Általános
Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy
későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a
Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a
reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz,
de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az
eladhatóságra, vagy valamely célra való
alkalmazhatóságra való származtatott
garanciát is beleértve.
LÁSD MÉG¶
wesnothd(6).
2013 | wesnoth |