Scroll to navigation

khangman(6) Інструкція користувача KDE khangman(6)

НАЗВА

khangman - Класична гра у ката для KDE

КОРОТКИЙ ОГЛЯД

khangman [Загальні параметри KDE] [Загальні параметри Qt]

ОПИС

KHangMan — це гра, заснована на добре відомій грі у ката. Її призначено для дітей у віці від 6 років. У ній є декілька рівнів складності: багато категорій, зокрема Тварини (назви тварин), Легкі, Середні і Складні.

Слово вибирається випадковим чином і всі його літери напочатку сховані від вас. Ви повинні вгадати слово, послідовно намагаючись вгадати його літери. Кожного разу, коли ви називатимете літеру, якої у слові немає, домальовуватиметься частина зображення людини на шибениці. Ви повинні вгадати слово перш ніж вас повісять! У вас десять спроб.

Ця програма є частиною освітньо-розважального модуля KDE.

ПРОЧИТАЙТЕ ТАКОЖ

Докладнішу документацію можна прочитати за адресою help:/khangman (або наберіть цю адресу URL у вікні адреси Konqueror і натисніть Enter, або виконайте команду khelpcenter help:/khangman).

Додаткову інформацію можна знайти на сайті освітньо-розважального модуля KDE[1].

АВТОРИ

KHangMan було написано Primoz Anzur і Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

Цю сторінку довідника засновано на сторінці, підготовленій Ben Burton для проекту Debian.

АВТОР

Ben Burton <bab@debian.org>

Сторінка довідника (man) для KHangMan.

ПРИМІТКИ

1.
сайті освітньо-розважального модуля KDE
6 жовтня 2010 року Стільничне середовище KDE