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MAPSCRN(8) | System Manager's Manual | MAPSCRN(8) |
NOMBRE¶
mapscrn - carga la tabla de mapas de salida por pantalla
SINOPSIS¶
mapscrn [-V] [-v] [-o mapa.orig] ficheromapa
DESCRIPCIÓN¶
La orden mapscrn está obsoleta, sus funciones se han integrado en setfont. Para preservar la compatibilidad, sigue estando disponible.
La orden mapscrn carga una tabla de mapas de caracteres de salida definida por el usuario en el controlador de consola. Éste puede ser puesto más tarde en un modo de usar tabla de mapas definida por el usuario mediante la salida de una secuencia de escape especial al dispositivo de consola. Esta secuencia es <esc>(K para el conjunto de caracteres G0 y <esc>)K para el G1. Cuando se da la opción -o, el mapa antiguo se guarda en mapa.orig.
USO¶
Tenemos dos tipos de tablas de mapeo (mapping tables): las directas-a-fuente que nos dan la posición de la fuente para cada valor de byte de usuario y las usuario-a-unicode que nos dan un valor Unicode para cada valor de byte de usuario. El glifo correspondiente se busca en el índice Unicode de la fuente. La orden
FORMATO DE ENTRADA¶
La orden mapscrn puede leer el mapa en uno de dos formatos:
1. datos binarios de 256 o 512 bytes
2. fichero de texto de dos columnas
format (1) es una imagen directa de la tabla de traslación tabla.
Las tablas de 256 bytes son directas-a-fuente,, las tablas de 512
bytes son tablas de usuario-a-unicode. Formato (2) se usa para llenar la
tabla de la siguiente manera: la celda con el desplazamiento
mencionado en la primera columna se llena con el valor mencionado en la
segunda columna. Cuando tengamos valores superiores a 255, o los valores se
escriben con la notación U+xxxx, se supone que la tabla es una tabla
de usuario-a-unicode de lo contrario, es una tabla directa-a-fuente.
Los valores en el archivo pueden definirse en uno de estos cuatro
formatos:
1. Decimal: Cadena de dígitos en base 10 que no empiece con '0'.
2. Octal: Cadena de dígitos en base 8 empezando con '0'.
3. Hexadecimal: Cadena de dígitos exadecimales precedida por
"0x".
4. Unicode: cadena de cuatro dígitos hexadecimales precedida por
"U+".
5. Carácter: Carácter simple encerrado entre comillas
simples. Observe que los caracteres blancos, coma, tabulador y almohadilla
('#') no pueden especificarse con este formato.
6. Carácter UTF-8: Carácter simple UTF-8 (seguramente
multibyte) entre comillas simples.
Note que los caracteres de control (con códigos < 32) no pueden re-asociarse con mapscrn puesto que tienen un significado especial para el controlador.
OTRAS OPCIONES¶
ARCHIVOS¶
- /usr/share/consoletrans
- Archivo por defecto para los mapas de pantalla.
VÉASE TAMBIÉN¶
AUTOR¶
Derechos de copia © 1993 Eugène G. Crosser
<crosser@pccross.msk.su>
Este programa y su documentación pueden distribuirse libremente.
TRADUCCIÓN¶
La traducción al español de esta página del manual fue creada por Gerardo Aburruzaga García <gerardo.aburruzaga@uca.es> y Marcos Fouces <marcos@debian.org>
Esta traducción es documentación libre; lea la GNU General Public License Version 3 o posterior con respecto a las condiciones de copyright. No existe NINGUNA RESPONSABILIDAD.
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20 de Marzo de 1993 | kbd |