table of contents
other versions
- buster 4:18.08.0-1
- testing 4:20.12.0-1
- unstable 4:20.12.0-1
- experimental 4:21.04.3-1
CHEATMAKE(1) | [FIXME: manual] | CHEATMAKE(1) |
NOME¶
cheatmake - engaña a make para non recompilar certos ficheirosSINOPSE¶
cheatmake [hidechangeficheiro] [show] [whyficheiro]
DESCRICIÓN¶
cheatmake é usado para aforrar tempo ao recompilar. Pode engañar a make para que salte ficheiros que non fosen modificados dun xeito significativo. Pode ser usado, por exemplo, se modifica un comentario nun ficheiro pero non o código efectivo.Esta utilidade forma parte do Kit de Desenvolvimento de Sóftware de KDE.
OPCIÓNS¶
hidechange ficheiroAcocha a modificación do ficheiro
mudándolle o selo temporal cara o pasado. Use con
precaución!
show
Lista os ficheiros que make debe recompilar na
actualidade
why ficheiro
Explica por que debe recompilar make o ficheiro
AMBIENTE¶
Unha das seguintes variábeis (pero non ambas as dúas) debe estar configurada se o directorio das fontes non é o mesmo que o do código obxecto. Se o do código obxecto é simplesmente un subdirectorio do das fontes, debe usarse a variábel OBJ_SUBDIR, máis simples.OBJ_SUBJDIR
Indica que o directorio do código obxecto
está no subdirectorio indicado do das fontes. Por exemplo, se o
directorio das fontes é kdesdk e o do código obxecto é
kdesdk/obj-i386-linux, entón OBJ_SUBDIR debe ser
obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Unha expresión de sed que é usada
para transformar o directorio das fontes no de compilación. Por
exemplo, se o das fontes é kdesdk/obj-i386-linux, entón
OBJ_REPLACEMENT debe configurarse como
s#kdesdk#kdesdk-obj#.
CONSULTE TAMÉN¶
make(1)AUTORES¶
cheatmake foi escrito por David Faure <faure@kde.org>. Esta páxina de manual foi escrita por Ben Burton <bab@debian.org> para o sistema Debian GNU/Linux® (pero pode ser usada por outros).8 de marzo de 2003 | [FIXME: source] |