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XMODMAP(1) General Commands Manual XMODMAP(1)

NAME

xmodmap - 在 X 環境中調節鍵盤對映和滑鼠鍵對映

總覽 (SYNOPSIS)

xmodmap [-options ...] [filename]

描述 (DESCRIPTION)

xmodmap 用來 編輯 或 顯示 鍵盤的 修飾鍵對映(modifier map)鍵盤對映表(keymap table), 客戶程式 用 它們 把 鍵碼(keycode) 事件 轉換為 keysym. 通常 在 使用者會話 的 啟動指令碼 中 使用 xmodmap, 把 鍵盤 配置成 使用者 喜愛的 風格.

選項 (OPTIONS)

xmodmap 可以 使用 下列 選項:

這個選項 指定 主機 和 顯示器.

這個選項 在 標準錯誤裝置 顯示 命令列引數 的 說明. 如果 出現了 無法識別 的 引數, xmodmap 也會 執行 這個 功能.

這個選項 在 標準錯誤裝置 顯示 表示式 的 語法. 該語法 適用於 檔案 或 -e expression 選項.

這個選項 要求 xmodmap 在 分析 輸入資料 的 時候 顯示 日誌資訊.

這個選項 要求 關閉 verbose 日誌資訊. 這是 預設選項.

這個選項 不要求 xmodmap 真的改變 (鍵盤,滑鼠) 對映, 而只是 顯示出 它 可能 做什麼, 如同 make(1) 的 相同 選項 一樣.

這個選項 執行 一個 給定的 表示式. 命令列上 可以 指定 任何 數量 的 表示式.

這個選項 要求 在 標準輸出裝置 顯示 當前的 修飾鍵(modifier)對映.

這個選項 要求 在 標準輸出裝置 顯示 當前的 鍵盤對映表(keymap).

這個選項 要求 在 標準輸出裝置 顯示 當前的 鍵盤對映表(keymap). 輸出格式 能夠 作為 xmodmap 的 輸入.

這個選項 要求 在 標準輸出裝置 顯示 當前的 滑鼠(pointer)對映.

-
單獨的 短橫線(-) 說明 把 標準輸入裝置 作為 輸入檔案 使用.

filename 指定 一個檔案, 其中 包含 xmodmap 將要 執行的 表示式. 這個檔案 通常 命名為 .xmodmaprc, 存放在 使用者的 根目錄下.

語法 (EXPRESSION GRAMMAR)

xmodmap 讀入 一連串的 表示式, 在 執行 它們 以前, 對 所有 表示式 進行 分析. 這樣 就可以 不用擔心 重定義 的 keysym 出現 名字衝突.

把 這一串 keysym 賦於 指定的 鍵碼. (鍵碼 可以是 十進位制數, 十六進位制數, 八進位制數, 可以用 xev 程式 測出.)

如果 不存在 分配了 上述 keysym 序列 的 鍵, xmodmap 就 選擇 鍵盤上 的 空閒鍵, 把 這些 keysym 分配 給 它. keysym 可以是 十進位制數, 十六進位制數 或者 八進位制數.

左邊的 KEYSYMNAME 翻譯為 對應的 鍵碼, 該鍵碼 應用於 相應的 鍵碼錶達式集. 你 可以 在 標頭檔案 <X11/keysymdef.h> 中 找到 keysym 的 名稱列表 (去掉 XK_ 字首), 也可以 查 keysym 資料庫 <XRoot>/lib/X11/XKeysymDB, 這裡的 <XRoot> 指 X11 的 安裝樹. 注意, 如果 多個 鍵碼 編聯(bind)了 相同的 keysym, 那麼 每個 對應的 鍵碼 都要 執行 這個 表示式.

刪除 給定 修飾鍵 在 修飾鍵對映表 中 的 所有 表項, 修飾鍵 的 名字 有: Shift, Lock, Control, Mod1, Mod2, Mod3, Mod4, 和 Mod5 (修飾鍵名字 不分 大小寫, 但是 其他 名字 對 大小寫 敏感). 例如, ``clear Lock'' 將 刪除 所有 編聯為 shift lock 的 鍵.

這條語句 把 所有 包含 給定 keysym 的 鍵 加入到 指定的 修飾鍵對映表 中. 讀取完 全部 輸入表示式 之後, xmodmap 才分析 這些 keysym, 這樣 有利於 編寫 一些 交換 鍵位 的 表示式. (見 EXAMPLES 節)

這條語句 在 指定的 修飾鍵對映表 中 刪除 所有 包含 指定 keysym 的 鍵. 和 add 不同, xmodmap 每 讀取 一行 就 執行 一行. 這樣 可以 避免 考慮 這些鍵 是否 被 重分配過.

這條語句 把 滑鼠對映 設定為 預設值 (按鍵1 產生 程式碼1, 按鍵2 產生 程式碼2, 等等).

這條語句 把 滑鼠對映 設定為 指定的 按鍵程式碼. 這個 程式碼列表 總是 從 第一個 按鍵 開始.

註釋行 以 感嘆號(!) 開始.

如果 你 打算 改變 某個 修飾鍵 的 編聯, 你 必須 把它 從 相應的 修飾鍵對映表 中 同時 刪除.

示例 (EXAMPLE)

大多數 滑鼠 設計成 右手 食指 按 第一個鍵, 左撇子 卻覺得 如果 把 按鍵 程式碼 反過來, 使 左手 食指 按上 主鍵 會 更舒服些. 對於 三鍵滑鼠 可以 這樣:

%  xmodmap -e "pointer = 3 2 1"

很多 應用程式 支援 Meta 鍵, 然而, 有些 伺服器 的 鍵盤對映表 中 沒有 提供 Meta keysym, 因此 需要 手工 新增. 下面的 命令 將把 Meta 附加到 Multi-language 鍵上 (有時也 稱為 Compose Character). 另一個 有利方面 是, 需要 Meta 鍵 的 程式 只是要求 獲得 鍵碼, 不要求 keysym 位於 鍵盤對映表 的 第一列. 這 意味著 需要 Multi_key 的 程式 不會 發覺 有 任何 變化.

%  xmodmap -e "keysym Multi_key = Multi_key Meta_L"

類似的, 有些 鍵盤 只有 Alt 鍵, 而沒有 Meta 鍵. 這種情況下 可以 用:

%  xmodmap -e "keysym Alt_L = Meta_L Alt_L"

xmodmap 最簡單, 也是 最合適的 用途 之一 是 設定 鍵盤的 "rubout" 鍵, 產生 替換的 keysym. 它 經常 用於 交換 Backspace 和 Delete 鍵. 如果 xtermttyModes 資源 也 做了 同樣的 設定, 所有的 終端模擬視窗 將 用 相同的鍵 刪除 字元.

%  xmodmap -e "keysym BackSpace = Delete"
%  echo "XTerm*ttyModes:  erase ^?" | xrdb -merge

有些鍵盤 按下 shift 鍵 和 逗號, 句號鍵 時, 不能 產生 小於號 和 大於號. 這個現象 可以 透過 重新編聯 逗號鍵 和 句號鍵 矯正:

!
! make shift-, be < and shift-. be >
!
keysym comma = comma less
keysym period = period greater

鍵盤間 最煩人 的 區別 之一 就是 Control 和 Shift Lock 鍵 的 位置. xmodmap 的 一個 常用功能 就是 交換 這兩個 鍵, 象這樣:

!
! Swap Caps_Lock and Control_L
!
remove Lock = Caps_Lock
remove Control = Control_L
keysym Control_L = Caps_Lock
keysym Caps_Lock = Control_L
add Lock = Caps_Lock
add Control = Control_L

如果 要 對 多個 鍵碼 分配 同一個 keysym, 可以 使用 keycode 命令. 儘管 這個做法 不能 移植, 但是 你可以 用它 寫一段 指令碼, 把 鍵盤 復位為 已知狀態. 下面的 指令碼 把 backspace 設為 Delete (如上所示), 清除 cap lock 的 編聯, 把 CapsLock 設為 Control 鍵, F5 設為 Escape, Break/Reset 設為 shift lock.

!
! On the HP, the following keycodes have key caps as listed:
!
!     101  Backspace
!      55  Caps
!      14  Ctrl
!      15  Break/Reset
!      86  Stop
!      89  F5
!
keycode 101 = Delete
keycode 55 = Control_R
clear Lock
add Control = Control_R
keycode 89 = Escape
keycode 15 = Caps_Lock
add Lock = Caps_Lock

環境變數 (ENVIRONMENT)

指示 預設的 主機 和 顯示器號.

另見 (SEE ALSO)

X(1), xev(1), Xlib 關於 鍵盤 和 滑鼠 事件 的 文件.

BUGS

伺服器 每執行 一個 keycode 表示式, 就要在 每一個 客戶機 上 產生 一個 MappingNotify 事件. 這可能 導致 某些 異常情況. 所有的 改變 都應該 收集 在一起, 然後 一次 完成. 那些 接收了 鍵盤輸入, 卻 忽略了 MappingNotify 事件 的 客戶機 將 無法 注意到 對 鍵盤對映 的 任何 改變.

如果 編聯了 某個 修飾鍵 的 鍵碼 發生 變化, Xmodmap 將 自動 產生 "add" 和 "remove" 表示式.

應該 有 某種辦法, 當你 確實 搞亂了 鍵盤對映 的 時候, 使 remove 表示式 接受 鍵碼 以及 keysym.

作者 (AUTHOR)

Jim Fulton, MIT X 協會, 根據 David Rosenthal 在 Sun Microsystems 中 的 早期版本 改寫.

[中文版維護人]

徐明 <xuming@users.sourceforge.net>

[中文版最新更新]

2003/05/13

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