ИМЕ¶
hex-а-hop -
логическа
игра върху
шестоъгълни
плочки
ОПИСАНИЕ¶
Хекс‐а‐хоп
е
логическа
игра върху
шестоъгълни
плочки.
Няма
ограничения
във
времето и
действието
не изисква
реакции в
реално
време.
Целта на
играта е да
се
унищожат
всички
зелени
шестоъгълни
плочки във
всяко от
стоте нива.
С
напредването
на играта
се
включват
нови
видове
плочки и
преминаването
става все
по‐трудно
и
интересно.
УПОТРЕБА¶
Човечето
се движи с
клавишите Q, W,
E, A, S и D или с
цифровата
клавиатура.
Придвижването
е възможно
и чрез
щракане на
мишката
върху
съседна
плочка.
Клавишите
„U“, „Backspace“ и
десният
бутон на
мишката
връщат
назад. „Esc“ и
средният
бутон на
мишката
показват
меню, от
което
можете да
рестартирате,
в случай, че
се
заклещите.
Целта на
играта е да
счупите
всички
зелени
плочки.
Това става
основно
чрез
скачане
върху тях.
Плочките
се
пропукват
когато сте
отгоре им и
се чупят
едва след
като
отскочите.
Пазете се
да не се
заклещите!
По време на
играта ще
получавате
допълнителни
указания.
Използвайте
стрелките
за да
разлиствате
страниците
с помощна
информация.
С
напредването
и
въвеждането
на нови
видове
плочки ще
се
появяват и
нови
страници с
указания.
На картата
можете да
изберете
кое ниво да
играете.
Сребърните
нива са
вече
преминати.
Черните -
още.
Няма
ограничения
във
времето.
ВЖ. ОЩЕ¶
Можете да
прочетете
повече за
играта на
страницата
ѝ в
Интернет:
http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/
Във
версията
за Дебиан,
данните за
играта се
съхраняват
в
директорията
$HOME/.hex-a-hop/. Ако
променливата
$HOME няма
стойност
се
използва /tmp/.
АВТОР¶
Тази игра е
написана
от Tom Beaumont и се
разпространява
съгласно
условията
на общия
публичен
лиценз на
фондацията
ГНУ, версия 2
или
по‐късна.