table of contents
- bookworm 4:22.12.3-1
- testing 4:22.12.3-1+b1
- unstable 4:24.12.0-1
- experimental 4:24.08.2-1
KHANGMAN(6) | Manual d'usuari del KHangMan | KHANGMAN(6) |
NOM¶
khangman - El clàssic joc del penjat creat per la comunitat KDE
DESCRIPCIÓ¶
El KHangMan és un joc basat en el conegut joc del penjat. Està dirigit a infants de 6 anys o més. Té diversos nivells de dificultat: Té diverses categories de paraules com Animals, Roba, Ordinadors, Monedes i molt més.
S'escull una paraula aleatòriament, les lletres resten ocultes i s'ha d'endevinar la paraula provant una lletra rere l'altra. Cada vegada que s'escriu una lletra errònia es va dibuixant la imatge del penjat. Haureu d'endevinar-la abans de quedar penjat! Disposareu de 10 intents.
Aquesta aplicació forma part del mòdul educatiu del KDE.
VEURE TAMBɶ
Hi ha disponible documentació d'usuari més detallada des de help:/khangman (podeu emprar aquest URL al Konqueror o bé executar khelpcenter help:/khangman).
També hi ha més informació disponible al lloc web educatiu del KDE[1].
AUTORS¶
KHangMan ha estat escrit per en Anzur, Primoz i Mahfouf, Anne-Marie <annma@kde.org>
Aquesta pàgina de manual està basada en una preparada per en Burton, Ben per al projecte Debian®.
AUTOR¶
Burton, Ben <bab@debian.org>
NOTES¶
- 1.
- lloc web educatiu del KDE
22 de desembre de 2020 | Aplicacions 20.12 |