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POWERMANGA(6) Games Manual POWERMANGA(6)

NAME

powermanga - shoot-'em-up game

SYNOPSIS

powermanga [OPTIONS]

DESCRIPTION

Powermanga est un jeu vidéo de type shoot them up dans lequel vous aurez à affronter plus de soixante types d'ennemis différents.

Vous débutez avec un vaisseau, et des ennemis arrivent en vous lançant des bombes. Canardez-les et améliorez l'armement de votre vaisseau (sinon, vous ne risquez pas d'aller bien loin !)

Pour améliorer votre armement, vous devez récupérer des gemmes vertes et rouges. Lorsque vous récoltez une gemme verte, l'option sélectionnée sur le côté droit de l'écran augmente d'une unité.

Les options vont de bas en haut.

Si vous n'avez plus d'énergie, vous perdez votre vaisseau. Perdre votre vaisseau peut signifier soit retourner au vaisseau que vous utilisiez avant que vous ne changiez de vaisseau ou soit mourir si vous c'est votre premier vaisseau. Vous pouvez vérifier votre niveau d'énergie dans la petite barre en haut (votre barre est celle de droite ; celle qui est à gauche est celle de votre ennemi, dans le cas où vous en affrontez un gros).

Si l'option en cours est « augmenter la puissance tu tir latéral gauche », par exemple, vous pouvez la sélectionner et elle sera prise en compte immédiatement.

Si l'option en cours est la dernière, et que vous récupérez une gemme verte ou rouge, vous revenez à la première option (mais vous obtiendrez un canon supplémentaire sur le côté de votre vaisseau). De la même façon, chaque fois que vous choisissez une option, la première option redevient celle sélectionnée.

Les gemmes

Pendant le jeu, vous verrez parfois une gemme apparaître quand un ennemi sera détruit. Vous pouvez récupérer ces gemmes :

Comme nous l'avons déjà dit, permet de progresser d’un niveau dans les options disponibles.
Similaire à la gemme verte, mais permet de progresser de deux au lieu de un.

Restaure l'énergie à votre vaisseau. Si votre énergie est au niveau maximum, cette gemme vous donnera une onde de choc détruisant tous les ennemis actuellement à l'écran.
Elles multiplient les points pour chaque ennemi détruit par deux. Si vous récupérez à nouveau une gemme bleue, les points seront multipliés par quatre ; vous pouvez voir « 2x » ou « 4x » clignoter dans la barre latérale.
Elles vous procurent des modules de protection en orbite autour de votre vaisseau. Si vous avez déjà six modules de protection et que vous obtenez une autre gemme jaune, vous obtiendrez une arme spéciale !

CHANGEMENT DE VAISSEAUX

Lorsque vous obtenez un meilleur vaisseau, vous serez en mesure d'accumuler plus d'énergie, d'être plus résistant aux attaques. Mais chaque fois que vous « mettrez à niveau » de votre vaisseau, un certain nombre de choses vont se produire :

Vous perdrez tous vos modules de protection (disons qu'elles ne sont pas « compatible » avec votre nouveau vaisseau).
Vous allez perdre un « degré » dans votre armement (si vous aviez utilisé des gemmes vertes pour obtenir le meilleur tir frontal simple, par exemple, après la mise à niveau de votre vaisseau, vous devrez récupérer une gemme verte supplémentaire, si vous voulez que votre tir revienne à sa puissance maximale).
Si votre score était multiplié par deux ou quatre, il ne le sera plus (aller chercher d'autres gemmes bleues !)

Clavier

Dans le menu principal, utilisez les touches fléchées et Entrée. Pour jouer au jeu, utilisez les touches fléchées pour vous déplacer, la barre d'espace pour tirer et la touche Control pour choisir une option sélectionnée.

Également :


CTRL + S activer ou désactiver la musique
CTRL + Q termine la partie en cours
CTRL + A à propos de Powermanga
ALT + F4 quitter Powermanga
P ou Pause/Break activer ou désactiver la pause
F ou F11 basculer entre le plein écran et le mode fenêtré
PAGE UP augmenter le volume
PAGE DOWN diminuer le volume

OPTIONS

Les options valides en ligne de commande :

affiche un message d'aide et quitte
affiche le numéro de version et quelques informations
le jeu se lancera en mode fenêtré (plein écran par défaut)
--2x
scale2x effects which scale the image of 2x effet scale2x qui augmente la taille de l'image par deux
--3x
effet scale3x qui augmente la taille de l'image par trois
--4x
effet scale4x qui augmente la taille de l'image par quatre
--320
le jeu s'exécutera dans une résolution de 320x200
le jeu se lancera en plein écran
mode verbeux
mode verbeux (avec plus de messages)
désactive le son
active le son
désactive le temporisateur
rend le jeu plus facile en donnant plus de bonus
rend le jeu plus difficile

FICHIERS

/usr/share/games/powermanga/graphics/

Fichiers graphiques
/usr/share/games/powermanga/data/
Fichiers des niveaux et des données.
/usr/share/games/powermanga/sound/
Fichiers sons.
/usr/share/games/powermanga/texts/
Fichiers textes.

ENVIRONMENT

Utilisé pour rechercher des graphismes et des sons.

AUTHOR

Powermanga - Copyright TLK Games. Vous êtes libre de le redistribuer ou modidier selon les termes de GNU General Public License. Voir /usr/share/doc/powermanga/copyright pour plus de détails.
Cette page de manuel a été rédigée par Jeronimo Pellegrini <pellegrini@mpcnet.com.br>, sur la base de la précédente par Sam Hocevar <sam@zoy.org>, pour le système Debian GNU/Linux (mais peut être utilisée par d'autres).

2014-10-12