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COLOBOT(6) Colobot COLOBOT(6)

NOM

colobot - Jeu éducatif de stratégie et de programmation

RÉSUMÉ

colobot

DESCRIPTION

Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à l'enseignement de la programmation par le jeu. Vous jouez un astronaute en voyage avec des robots à la recherche d'une planète à coloniser. Son interface est en trois-dimensions et en temps réel. Le langage utilisé (CBOT), orienté objet , ressemble au C++ et à Java. Il peut être utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu.

OPTIONS

Affiche un court texte d'aide
Définit la résolution d'écran au lancement
Change de périphérique graphique
Définit la version du contexte OpenGL à utiliser.
Définit le profil de context OpenGL à utiliser.

SURCHARGES DE CHEMINS AU LANCEMENT

Définit le chemin vers un répertoire de fichiers de traductions
Définit le chemin vers un répertoire de données spécifique
Définit le chemin vers le répertoire de sauvegardes (doit être inscriptible)
Définit le chemin vers un répertoire de mods spécifiques

OPTIONS DE DEBUG

Définit le niveau de log
Active le mode de debug (plus d'informations dans les logs). Les valeurs possibles sont les suivantes, ainsi que toute combinaison séparée par des virgules
Événements système
Événements de mise à jour
Événements de l'application
Tous les événements ci-dessus
Débug pour les modèles
Tous les messages de debug ci-dessus
Lance en mode headless - désactive les graphiques, sons et interactions utilisateurs
Démarre directement une scène (saute les menus)
Gagne chaque mission immédiatement après son lancement

ENVIRONNEMENT

Utilisé pour déterminer la langue au lancement.

Auteur

Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier 'OdyX' Raboud <odyx@debian.org>.

2024-03-09 0.2.1-alpha