- unstable 4.31.0-1
| TETRIS(6) | Games Manual | TETRIS(6) |
الاسم¶
tetris —
لعبة
تتريس
موجز¶
tetris-bsd [-ps]
[-k
مفاتيح]
[-l
مستوى]
الوصف¶
يقوم أمر
tetris-bsd
بتشغيل
لعبة قائمة
على العرض
يجب لعبها
على طرفية CRT.
الهدف هو
تركيب
الأشكال
معًا
لتشكيل
صفوف
كاملة، ثم
تختفي.
عندما تملأ
الأشكال
حتى
الأعلى،
تنتهي
اللعبة.
يمكنك
اختيار
مستوى لعب
اختياريًا،
أو اختيار
مفاتيح
تحكم
مخصصة.
المستوى المبدئي للعب هو 2.
مفاتيح التحكم المبدئية هي كما يلي:
- j
- تحريك لليسار
- k
- تدوير ربع دورة عكس عقارب الساعة
- l
- تحريك لليمين
- ⟨space⟩
- drop
- p
- pause
- q
- quit
الخيارات هي كما يلي:
-k- يمكن تغيير
مفاتيح
التحكم
المبدئية
باستخدام
خيار
-k. يجب أن تحتوي وسيطة المفاتيح على المفاتيح الستة بالترتيب، وتذكر اقتباس أي أحرف مسافة أو علامة تبويب من الصدفة. على سبيل المثال:tetris -l 2 -k 'jkl pq'سيشغل الألعاب المبدئية، أي المستوى 2 ومع مفاتيح التحكم المبدئية. يتم عرض إعدادات المفاتيح الحالية في أسفل الشاشة أثناء اللعب.
-l- اختيار مستوى لعب.
-s- عرض أعلى النتائج.
-p- تشغيل معاينة الشكل الذي سيظهر تاليًا.
اللعب¶
في بداية اللعبة، يظهر شكل في أعلى الشاشة، يسقط مربعًا واحدًا في كل مرة. يتم تحديد سرعة سقوطه مباشرة بواسطة المستوى: إذا اخترت المستوى 2، ستسقط الكتل مرتين في الثانية؛ عند المستوى 9، تسقط 9 مرات في الثانية. (مع تقدم اللعبة، تتسارع الأمور، بغض النظر عن اختيارك الأولي.) عندما “يلمس” هذا الشكل قاع الحقل، يظهر شكل آخر في الأعلى.
يمكنك تحريك الأشكال لليسار أو اليمين، تدويرها عكس عقارب الساعة، أو إسقاطها إلى القاع بالضغط على المفاتيح المناسبة. بينما تركبها معًا، تختفي الصفوف الأفقية المكتملة، وتسقط أي كتل فوقها لملء الفراغ. عندما تتراكم الكتل حتى أعلى الشاشة، تنتهي اللعبة.
النقاط¶
تحصل على نقطة واحدة لكل مكعب تضعه في الكومة، ونقطة واحدة لكل مسافة يهبطها المكعب عند ضغط مفتاح الإسقاط. (إسقاط المكعبات هو بالتالي طريقة جيدة لزيادة نقاطك.) مجموع نقاطك هو حاصل ضرب مستوى اللعب ونقاطك المتراكمة. points -- 200 نقاط في المستوى 3 تعطيك نقاطًا قدرها 600. يحصل كل لاعب على إدخال واحد على الأكثر في أي مستوى، ليصبح المجموع 9 نقاط في ملف النقاط العالية. اللاعبون الذين لم تعد لديهم حسابات يقتصرون على نقاط واحدة. أيضًا، النقاط التي مضى عليها أكثر من 5 سنوات تنتهي صلاحيتها. الاستثناء لهذه الشروط هو أن أعلى نقاط في مستوى معين تُحتفظ دائمًا ، حتى تتمكن الأجيال القادمة من تكريم أولئك الذين أضاعوا كميات هائلة من الوقت.
تُنتج قائمة النقاط في نهاية اللعبة. تتضمن المطبوعة الترتيب العام لكل لاعب، واسمه، ونقاطه، وكم نقطة سجلها في أي مستوى. النقاط الأعلى في مستوى معين تُوسم بنجوم “*”.
الملفات¶
- /var/games/bsdgames/tetris-bsd.scores
- ملف النقاط العالية
العلل¶
المستويات الأعلى غير قابلة للعب بدون اتصال طرفية سريع.
المؤلفون¶
مُقتبس من فائز في مسابقة كود C المبهم الدولي لعام 1989 بواسطة كريس توريك ودارين إف. بروفاين.
الدليل مُقتبس من الإدخال الأصلي الذي كتبته نانسي إل. تينخام ودارين إف. بروفاين.
كود معاينة الشكل التالي أضافه هيوبرت فيرير في 1999.
ترجمة¶
تُرجمت هذه الصفحة من الدليل بواسطة زايد السعيدي <zayed.alsaidi@gmail.com>
هذه الترجمة هي وثيقة مجانية؛ راجع رخصة جنو العامة الإصدار 3 أو ما بعده للاطلاع على شروط حقوق النشر. لا توجد أي ضمانات.
إذا وجدت أي أخطاء في ترجمة صفحة الدليل هذه، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى قائمة بريد المترجمين: kde-l10n-ar@kde.org
| 31 مايو 1993 | Nixpkgs |