NAZWA¶
rand, srand - generator liczb losowych.
SKŁADNIA¶
#include <stdlib.h>
 
int rand(void);
 
void srand(unsigned int seed);
OPIS¶
 Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!
Funkcja 
rand() zwraca pseudolosową liczbę całkowitą z
  zakresu pomiędzy 0 a 
RAND_MAX.
Funkcja 
srand() ustawia swój argument jako wartość
  początkową dla nowego ciągu pseudolosowych liczb
  całkowitych zwracanych przez 
rand(). Ciągi te są
  powtarzalne poprzez wywołanie 
srand() z tą samą
  wartością początkową.
Jeśli nie podano wartości początkowej, funkcja 
rand()
  automatycznie ustawia tę wartość na 1.
WARTOŚĆ ZWRACANA¶
Funkcja 
rand() zwraca wartość z zakresu pomiędzy 0 a
  RAND_MAX. Funkcja 
srand() nie zwraca żadnej wartości.
UWAGI¶
Wersje 
rand() i 
srand() w bibliotece C Linuksa korzystają z
  tego samego generatora liczb losowych, co 
random() i 
srandom(),
  więc mniej znaczące bity powinny być tak samo losowe jak bity
  bardziej znaczące. Jednakże, w starszych implementacjach
  
rand() bity mniej znaczące są znacznie mniej losowe niż
  bity bardziej znaczące.
W 
Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing (William H.
  Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York:
  Cambridge University Press, 1992 (wyd. 2, str. 277)), umieszczono
  następujące komentarze:
"Jeśli chcesz wygenerować
  liczbę losową spomiędzy 1 a 10, powinieneś zawsze
  robić to korzystając z bardziej znaczących bitów, jak w
 
j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
 
 
a nigdy z czegoś podobnego do
(co korzysta z mniej znaczących bitów)."
 
Generacja liczb losowych jest złożonym zagadnieniem. Książka
  
Numerical Recipes in C (patrz referencje powyżej) zawiera
  doskonałą dyskusję praktycznych wyników generacji liczb
  losowych w rozdziale 7 (Random Numbers).
Bardziej teoretyczną dyskusję, która również szeroko
  omawia wiele praktycznych wyników można znaleźć w
  rozdziale 3 (Random Numbers) Donalda E. Knutha 
The Art of Computer
  Programming, tom 2 (Seminumerical Algorithms), wyd. 2; Reading,
  Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company, 1981.
ZGODNE Z¶
SVID 3, BSD 4.3, ISO 9899
ZOBACZ TAKŻE¶
random(3), 
srandom(3), 
initstate(3), 
setstate(3)
Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu
  Tłumaczenia Manuali i 
może nie być aktualne. W razie
  zauważenia różnic między powyższym opisem a
  rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub funkcji, prosimy o
  zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony
  podręcznika za pomocą polecenia:
  
  - man --locale=C 3 rand
 
Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji można
  znaleźć pod adresem
  
http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.