table of contents
- bookworm 4:22.12.3-1
- testing 4:22.12.3-1+b1
- unstable 4:24.12.0-1
- experimental 4:24.08.2-1
KHANGMAN(6) | Manual del usuario de KHangMan | KHANGMAN(6) |
NOMBRE¶
khangman - El clásico juego del ahorcado creado por KDE
DESCRIPCIÓN¶
KHangMan es un juego basado en el conocido juego del ahorcado. Esta pensado para niños de 6 años en adelante. Tiene varias categorías de palabras, como animales, ropa, informática, monedas y otras más.
Se elige una palabra de forma aleatoria y se ocultan las letras. Debe adivinar la palabra probando una letra tras otra. Cada vez que elija una letra errónea, se dibujará parte del dibujo del ahorcado. Debe adivinar la palabra antes de ser ahorcado. Tiene 10 intentos.
Esta aplicación es parte del módulo educativo KDE.
CONSULTE TAMBIÉN¶
Existe documentación más detallada en help:/khangman (introduciendo esta URL en Konqueror o ejecutando khelpcenter help:/khangman).
Existe información más completa disponible en el sitio web de KDE educativo[1].
AUTORES¶
KHangMan lo escribió Primoz Anzur y Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>.
Esta página de manual se basa en una preparada por Ben Burton para el proyecto Debian®.
AUTOR¶
Ben Burton <bab@debian.org>
NOTAS¶
- 1.
- sitio web de KDE educativo
2020-12-22 | Aplicaciones 20.12 |