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COLOBOT(6) |
Colobot |
COLOBOT(6) |
NOM¶
colobot - Jeu éducatif de stratégie et de programmation
DESCRIPTION¶
Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à
l'enseignement de la programmation par le jeu. Vous jouez un astronaute en
voyage avec des robots à la recherche d'une planète à
coloniser. Son interface est en trois-dimensions et en temps réel; le
language utilisé (CBOT) ressemble au C++ et à Java et peut
être utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu.
OPTIONS¶
- -help
- Affiche un court texte d'aide
- -resolution WxH
- Définit la résolution d'écran au lancement
- -graphics
default|auto|opengl|gl14|gl21|gl33
- Change de périphérique graphique
- -glversion default|#.#
- Définit la version du contexte OpenGL à utiliser.
- -glprofile
default|core|compatibility|opengles
- Définit le profil de context OpenGL à utiliser.
SURCHARGES DE CHEMINS AU LANCEMENT¶
- -langdir /chemin/vers/lang/
- Définit le chemin vers un répertoire de fichiers de
traductions
- -datadir /chemin/vers/les/donnes/
- Définit le chemin vers un répertoire de données
spécifique
- -savedir /chemin/vers/save/
- Définit le chemin vers le répertoire de sauvegardes (doit
être inscriptible)
- -mod /chemin/vers/mods/
- Définit le chemin vers un répertoire de mods
spécifiques
OPTIONS DE DEBUG¶
- -loglevel
trace|debug|info|warn|error|none.
- Définit le niveau de log
- -debug all|event|models|...
- Active le mode de debug (plus d'informations dans les logs). Les
valeurs possibles sont les suivantes, ainsi que toute combinaison
séparée par des virgules
- sys_events
- Événements système
- update_events
- Événements de mise à jour
- app_events
- Événements de l'application
- events
- Tous les événements ci-dessus
- models
- Debug pour les modèles
- all
- Tout les messages de debug ci-dessus
- -headless
- Lance en mode headless - désactive les graphiques, sons et
interactions utilisateurs
- -runscene scenecodename
- Lance une scène donnée au lancement (saute les menus)
- -scenetest
- Gagne chaque mission immédiatement après son lancement
ENVIRONNEMENT¶
- LC_MESSAGES
- Utilisé pour déterminer la langue au lancement
Auteur¶
Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier
'OdyX' Raboud <odyx@debian.org>.