table of contents
- bookworm 4:22.12.3-1
- testing 4:22.12.3-1+b1
- unstable 4:22.12.3-1+b1
- experimental 4:24.08.2-1
khangman(6) | Руководство пользователя KHang | khangman(6) |
НАЗВАНИЕ¶
khangman - Классическая игра «Виселица» от KDE
ОПИСАНИЕ¶
KHangMan — игра, основанная на известной игре «Виселица». Она рассчитана на детей в возрасте 6 лет и старше. В игру входит несколько наборов слов, среди них: «Животные», «Одежда», «Компьютеры», «Деньги» и другие.
Слова выбираются случайным образом, буквы закрыты: необходимо угадать слово, проверяя букву за буквой. Если буквы нет в слове, дорисовывается часть изображения виселицы. Слово нужно угадать до того, как виселица будет нарисована целиком! На угадывание слова даётся 10 попыток.
Данная программа — часть пакета KDE «Образование».
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ¶
Более подробная документация доступна по адресу help:/khangman (введите этот URL в Konqueror, или выполните команду khelpcenter help:/khangman).
Дополнительная информация доступна на сайте образовательных программ KDE[1].
АВТОРЫ¶
Программа KHangMan написана Primoz Anzur и Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Данное руководство основано на странице для проекта Debian®, написанной Ben Burton.
АВТОР¶
Ben Burton <bab@debian.org>
ПРИМЕЧАНИЯ¶
- 1.
- сайте образовательных программ KDE
22 декабря 2020 г. | Приложения KDE 20.12 |